
(;GM[1]BS[0]WS[0]BL[1800.0]WL[1800.0]SZ[19]DT[1980-09-17,18]BR[8 Dan]WR[9 Dan, Meijin]KM[5.5]EV[Meijin 1980]RO[ Partie 2]PC[Takarazuka, Hyogoken]PB[Cho Chikun]PW[Otake Hideo]RE[Black wins by resignation]SO[Go World 22, November December 1980]US[J. Hubert]TM[9h]KI[0]FF[3];B[pd]C[Figure 1 \(1-30\) Un début pacifique];W[dp];B[pq];W[dd];B[qk];W[nc];B[pf];W[pb];B[qc]
;W[kc];B[fq]C[11-15 : La même combinaison que dans le coin N.E. Ce début paisible fait contraste avec celui de la première partie. Mais tandis que cette dernière se termina assez tranquillement, la partie que nous regardons s'est fini en une violente apogée.];W[dn];B[dr];W[cq];B[iq];W[po];B[np];W[qq];B[qr]
;W[qp];B[rr];W[qm];B[cf];W[fd]
(;B[ci]LB[bd:A][cc:B]C[Si Noir joue en "A" pour Blanc "B" puis joue le coup 25, il obtiendrait une forme idéale, mais Blanc ne jouerait pas comme cela et suivrait la variante];W[ce];B[cl]LB[df:C][ck:D]C[S'il est joué en "C", Blanc attaque en "D"];W[cm]C[Si Blanc joue dans le coin Nord, Noir glisse tout de suite en "E".
A l'analyse, Cho pense qu'il aurait peut-être été préférable pour Noir de suivre la variante.]LB[bn:E]
(;B[dl];W[bf]C[Blanc 30 est un point excellent. L'échange de 23 pour 30 est clairement mauvais pour Noir. Mais l'échange 28-29 n'est pas bon pour Noir. Le résultat global est donc sans doute équilibré.]
(;B[nn]C[31-60 : Les deux joueurs se disputent le plus gros moyô.
Noir 31 : Noir avec ce coup décide de lancer la dispute de moyô];W[om];B[ml];W[dh]
(;B[di];W[eh]C[Cho avait des soupçons à propos de son coup 37 au commentaire. Fujisawa Hosai, qui était assis à coté lors de l'analyse suggéra la variante.]
(;B[fj];W[fn]C[Blanc 38 est le point clé en bas. Il est clair que Cho n'était pas satisfait de sa position comme le suggère sa longue réflexion de 65 minutes sur le coup suivant, le coup qui lui a coûté le plus de temps dans cette partie. Finalement, il décida de persister dans sa stratégie de grand moyô
Une autre possibilité serait de jouer la variante commençant en "b"]
(;B[hn]C[Cho : " Je ne sais pas quel est le meilleur coup pour 39. J'ai joué 39 parce que je n'ai rien trouvé de meilleur - un coup Blanc en "A"  serait désagréable - mais je ne pense pas que 39 soit un bon coup. Il laisse un mauvais aji et il est assez petit de toute façon.]LB[jo:A];W[je];B[cr];W[bl];B[bk];W[bm];B[hj]C[Un coup mesuré qui vient compléter le coup 39. Noir vise l'invasion en "C" plus tard]LB[ec:C];W[ok]C[Le coup scellé de la première journée. Otake consacra 1 heure et 35  minutes à ce coup, et se retrouva ainsi à égalité avec Cho pour la consommation de temps.
];B[pi]C[Cho s'attendait à la variante.]
(;W[hh]C[Le coup 48 montre qu'Otake  avait confiance dans cette confrontation de moyô];B[ql]C[Jouer simplement en "D" n'est pas suffisant pour gagner.. Noir espère compléter son moyô au cours du processus d'attaque du groupe Blanc.]LB[ji:D];W[rn];B[rl];W[oi];B[oh];W[pj];B[qi];W[ni];B[li]
;W[nh];B[ji]C[Noir est parvenu à ses fins : compléter son moyô grâce à l'attaque du groupe Blanc.];W[og]C[61-70 Le point tournant.];B[pg];W[no]C[Blanc 62 : Blanc ne peut plus espérer s'en sortir s'il tentait une invasion du bord sud \; il ne craint donc pas de laisser le Noir se renforcer avec 63 et les coups suivants. Il est cependant important de jouer 62 avant que Noir ne joue en "C"]LB[on:C]
(;B[mo];W[oo];B[mp];W[mm]C[Le coup 66 est conforme au proverbe : coupez au travers du saut de cheval.]
(;B[lm]C[Conforme au proverbe complémentaire : ne coupez pas le tsuke-koshi \(voir la variante\)];W[nm];B[mn]C[C'est à partir du coup suivant que le cours de cette partie est passée d'un équilibre serein entre 2 moyôs à un combat furieux à la vie à la mort. Il est intéressant à ce point de recueillir différents avis.]
(;W[kh]C[Si Noir avait connecté en "b", Cho pense que Otake aurait imposé  la variante suivante, défavorable pour lui.
Le coup 70 semble en conclusion un coup abusif qui a donné à Noir une chance de contre-attaquer et ainsi de compliquer la partie. Comme Blanc a l'avantage au niveau du territoire, il aurait du jouer plus prudemment. ]
(;B[jh]C[71-90 : Le défi Noir];W[jg];B[kg]
(;W[lg]C[La réponse la plus sévère à l'attaque Noir constituée par 71 et 73.]
(;B[ec]
(;W[dc]C[76 est le seul coup possible comme le montrent les différentes variantes];B[bg];W[cg];B[kf];W[lh]C[A nouveau Blanc joue la résistance maximale et refuse le compromis.];B[mc]C[Noir semble jouer de ci de là au hasard mais comme on va le voir bientôt, il y a de profondes connexions entre tous ces coups sur le bord supérieur.];W[ph];B[qh];W[md]C[Ce coup est essentiel, mais Otake y a consacré 1 heure et 35 minutes, aussi longtemps qu'au coup scellé. Il réfléchissait probablement sur le coup 90.];B[df]
;W[bh];B[ed];W[ee]
(;B[lc]C[Noir 89 est le seul coup possible.]
(;W[kb]C[Otake joua ce coup sans réfléchir, ce qui prouve qu'il l'avait étudié et choisi auparavant.
Une fois ce coup joué, la suite est forcée et le débouché devient très simple : si Noir vit, il gagne \; s'il meurt, c'est un désastre. Tout la partie supérieure du goban devient donc un gigantesque problème de vie et de mort.];B[jf]C[91-116 : Une vertigineuse complexité
Le commentaire qui suit est présenté plus à titre d'amusement qu'à titre instructif. La partie devient si compliquée qu'une analyse définitive est au delà du niveau actuel d'un professionnel. On donne ici les points principaux qui ont émergé de l'analyse faite après la partie mais les conclusions sont nécessairement provisoires.];W[ig];B[ld];W[ne];B[if];W[hf];B[nb];W[oc];B[me]
;W[nd];B[ie]C[Jusqu'à présent tous les coups sont forcés. A ce stade, Blanc aurait pu ne pas faire l'échange suivant.]
(;W[ke];B[le];W[ic]
(;B[kd];W[jd];B[id];W[jc];B[lf];W[lb];B[mb];W[nf]C[Noir 113 est le meilleur coup. Si Noir tente la variante avec B]LB[gc:B]
(;B[gd]C[D'autres possibilités existent pour Blanc 114 mais laissent Noir gagner le semeai.]
(;W[gc]
(;B[gf]C[Ce coup 115 aurait pu être le coup perdant comme on pourra le voir un peu plus tard. Le bon coup était en B]LB[fc:B];W[gh]C[Cet échange est favorable à Blanc car il supprime la possibilité future du contact en B. Cela aurait du être fatal à Noir mais heureusement pour lui, Blanc lui accorda par 2 fois du répit.]LB[fh:B];B[qb]C[117-135 : Blanc laisse passer sa chance et gaspille une partie gagnée.];W[pa];B[fc]
(;W[gb]C[Ce coup est le premier coup perdant.];B[fe]
(;W[ef]C[C'est l'erreur décisive.];B[he]C[Point vital. Ce coup joué en sente assure la vie de toutes les pierres noires.];W[hg];B[hc];W[hb];B[fb]C[Quelque soit le coup joué par Blanc, Noir pourra jouer la descente en B en sente.]LB[fa:B]
(;W[ga];B[fa];W[ia];B[db];W[cb];B[ca];W[ba];B[da]C[La partie est en effet terminé dès que Noir obtient un oeil en sente avec 135.
Si Blanc devait continuer, il doit défendre en A pas en B.
Blanc abandonne après Noir 135.
Temps utilisé :
Blanc : 8h 43 min
Noir : 8h 56 min
Les deux joueurs ont fait des erreurs et cette partie ne peut donc pas être qualifiée de chef d'œuvre mais si l'on regarde à quel point la fin de la partie a été excitante avec le destin d'un grand groupe dans la balance, on a sans doute ici la plus spectaculaire partie d'un grand titre depuis la cinquième partie du 5ème Kisei où Shuko réussit à tuer un grand groupe de Kato \(voir Go World 8\). Cette fois-ci le groupe a vécu et Cho a donc gagné une deuxième partie pour le titre de Meijin. Peu de gens aurait pu prévoir que Cho fasse un si bon départ dans son premier titre majeur.
]LB[cc:A][bc:B]
(;W[cc];B[ff];W[hd]C[Si Blanc veut empêcher Noir de vivre, il doit prendre le kô mais en fait ce n'est déjà plus un kô.];B[eg];W[de];B[fh];W[fi];B[fg];W[gi];B[ei]C[Maintenant si Blanc essaye de sortir...]
;W[gj];B[bi];W[ch];B[gk];W[fk];B[hk];W[ej];B[fl]C[Noir parvient même à capturer le Blanc.])
(;W[ff]C[Si blanc ne défend pas son coin, il se retrouve avec un kô catastrophique qu'il ne pourra pas gagner.];B[cc];W[bc];B[bb];W[ab];B[bd]))
(;W[ia]C[Si Blanc joue par exemple en 28...];B[ga];W[jb];B[fa];W[ha]C[Noir parvient aussi à descendre en sente.]))
(;W[he]C[Blanc aurait du jouer ce coup 22.]
(;B[hd];W[ef]C[Noir ne peux pas jouer ainsi car il est mort.])
(;B[ef]C[Noir doit jouer ce coup qui laisse Blanc capturer à droite.];W[hd];B[be];W[ag];B[db];W[bd];B[de];W[cd];B[cb];W[fb]
;B[eb];W[bb];B[bc];W[ac];B[cc];W[ae];B[ge]C[Avec cette séquence, Noir est vivant. Ce résultat est clairement moins bon que le résultat que Blanc avait obtenu dans la variante précédente. Noir a détruit une grande partie du  territoire Blanc. Sans doute en retard, Blanc aurait encore une chance de gagner. C'était sa dernière chance de rester dans la partie.])))
(;W[hd]C[Avec ce coup, Blanc est vainqueur à coup sûr. Comme Noir a perdu le tesuji en B, son groupe vit plus difficilement.]LB[fh:B];B[fe];W[he];B[gb];W[hc];B[ef];W[bd];B[db];W[cb];B[eb]
;W[fa];B[de];W[ge]C[Si Noir connecte le kô, Blanc joue en B. Noir doit donc y jouer et laisser Blanc le tuer par kô. Comme Blanc a déjà pris les pierres de droite, c'est un kô presque gratuit \(hanami kô\). Blanc a un grand nombre de menaces de réduire le territoire du bas et il est assuré de la victoire.]LB[ga:B];B[fd];W[ga];B[hb];W[ha];B[ib];W[ia]))
(;B[fc];W[hd];B[fe];W[he]C[Blanc peut capturer les pierres sur la droite, mais Noir peut sauver la partie gauche.];B[gb];W[hc];B[ef];W[db];B[de];W[bd]
;B[ch];W[dg];B[fh];W[kk]C[Blanc a cependant le sente pour jouer ce point vital, qui lui permet une large réduction du territoire Noir. La position lui est donc favorable.]))
(;W[fc];B[gf]C[Ce coup est sente];W[gh];B[gc]C[et laisse Noir couper le Blanc];W[hb];B[gb]C[Noir gagne facilement le semeai])
(;W[gb];B[fe]C[Noir peut contre-attaquer avec ce coup 115.];W[ef];B[gf];W[gh];B[gc];W[fb];B[hc];W[hb];B[he]
;W[fc];B[hg];W[ih];B[ff]C[Noir parvient à vivre relativement facilement.]))
(;B[gc];W[hc]C[Blanc peut contrer Noir avec cette séquence.];B[gd];W[ge];B[hd];W[gb];B[fb];W[ga]C[Blanc a alors suffisamment de libertés pour gagner le semeai.]))
(;B[nf]C[Cette coupe ne fonctionne pas];W[of];B[mg];W[mh];B[oe];W[lf];B[mf];W[ob]C[Le Noir perd ce semeai. Remarquez il serait inutile pour Noir d'échanger 112 pour A car Blanc pourrait alors ramper en B]LB[pc:A][qb:B]))
(;W[ic];B[mf];W[nf];B[jd];W[lb];B[mb];W[mg]C[Ce coup est obligé car sinon Noir peut obtenir un kô en y jouant lui même pour A, puis B]LB[mh:A][ng:B];B[hc];W[hb];B[he]
;W[gd]C[Après les coups sévères de Noir, 112 serait le point vital.];B[gf];W[hg];B[gc];W[gb]C[Ce coup est forcé \; Blanc ne peut pas couper en A à cause de B.]LB[id:B][hd:A];B[fc];W[fe];B[jc];W[jb];B[hd]
;W[fb];B[eb];W[db];B[fa];W[ga];B[ia];W[ib]
(;B[ea]C[On obtient un semeai];W[la];B[ja];W[kd];B[ke];W[le];B[lf];W[id];B[ff];W[fg]
;B[ef];W[de];B[ge];W[da];B[je];W[gg];B[ma];W[dg]C[Blanc gagne se semeai d'une liberté.])
(;B[da]C[Fujisawa Hosai propose de jouer ce hane qui permet à Noir d'obtenir un kô])))
(;W[ld]C[Cho : Le coup 90 me surprit. Je n'avais jamais envisagé qu'Otake essaye si férocement de me capturer. Voici la séquence que j'avais envisagée.];B[kb];W[jc];B[nb];W[oc];B[jb];W[ib];B[ic];W[hb];B[kd]
;W[jd];B[ke];W[ne];B[jf];W[hd];B[ig]C[Noir n'a pas pu vivre mais sa dernière capture a fortement réduit le territoire blanc.]))
(;B[nd]C[Ce coup a l'air envisageable mais la séquence suivante montre que non.];W[ne];B[nb];W[od];B[oc];W[pe]C[Blanc dispose de ce bon coup];B[nd];W[oe];B[qe];W[pc]
;B[qd];W[ob]C[Noir s'effondre sur ce dernier coup.]))
(;W[ed];B[be]C[Si Blanc joue simplement en "B", Noir peut jouer en "C" plus tard, ce qui constitue un gros avantage]LB[bd:B][bg:C];W[cg];B[cd];W[df];B[dc];W[bc]C[Si blanc essaye de tuer avec ce coup , Noir peut vivre avec la séquence suivante.];B[bb];W[bd];B[cc]
;W[ab];B[hb]LB[ca:A][aa:B]C[Remarquez que Noir peut jouer en "A" pour viser le kô en "B". Noir est donc quasiment vivant])
(;W[fc]C[Autre coup à envisager pour Blanc, le blocage externe.];B[dc];W[cc];B[bg];W[cg];B[cb];W[bc];B[df];W[bh];B[ed]
;W[ee];B[de];W[cd];B[fb];W[gb];B[eb];W[fe];B[bb];W[ef];B[ab]C[Noir peut vivre avec ce coup 95. Il pourrait même essayer de vivre en sente avec "A"]LB[ga:A]
))
(;B[ig]C[Apparemment, jouer cette séquence n'est pas suffisant pour Noir.];W[kf];B[ih];W[if];B[hg];W[gf]LB[ll:B]C[Le ponnuki a trop renforcé Blanc et Noir est fragile. Par exemple Blanc peut exploiter la coupe en "B"]))
(;W[ig]C[Blanc ne peut pas accepter ce compromis qui donnerait à Noir une situation favorable];B[lg]LB[kd:A][lc:B]C[Noir non seulement a capturé une pierre mais il pourra exploiter l'aji en "A" ou "B"]))
(;B[ki];W[gi];B[gj];W[ei];B[ej];W[qb]C[Cette séquence ou Noir est docile aurait donné d'après Cho l'avantage à Blanc. Un autre coup pour 76 serait le coup "B" dans le centre]LB[jg:B]))
(;W[gi]C[Séquence proposée par Yoshio Ishida: Blanc commence par se renforcer avec ce kikashi];B[gj]
(;W[ei]C[Fujisawa Hosai pense que Noir ne répondra pas docilement à ce coup mais jouera plutôt en "B"]LB[if:B]
(;B[ej];W[jg]C[Après ces 2 kikashi, il semble suffisant pour Blanc de circonscrire son terrain avec 74. Ishida pense que Noir ne pourra pas compenser le komi. Remarquer que le coup Blanc A , B, C, D est son privilège.]LB[fp:A][gp:B][go:C][hp:D])
(;B[if]))
(;W[jg]C[Cette variante est la proposition finale de Fujisawa Hosai qui tient compte de l'avantage territoriale de Blanc et est assez prudente.]))
(;W[jg]C[Ce coup est celui qu'avait envisagé Cho pour Blanc et sur lequel il avait prévu de continuer comme suit];B[fh];W[fg];B[gh];W[gg];B[bg];W[cg];B[bh];W[df]C[Si Noir peut jouer ces coups en sente, la différence serait fort grande]))
(;B[nm];W[nl];B[nk];W[ol];B[lm];W[mk];B[ll]C[Cette séquence permet à Blanc de préparer des yeux.]))
(;B[oo]C[Ce coup n'est pas possible, comme le montre la suite.];W[op];B[mo];W[oq]))
(;)
(;W[rk];B[rj];W[rl];B[hg]C[Noir aurait réduit le moyô blanc avec 51];W[kq]C[Cependant, si Blanc envahi bravement avec 52, Cho pense qu'il serait en difficulté.]))
(;)
(;B[pl]C[Chô pense qu'il aurai peut-être du suivre cette variante. ];W[rk];B[rj];W[rl];B[qj];W[pm];B[jd]C[Cette séquence est sente pour Noir et maintenant Noir peut réduire le moyô Blanc avec 45 ou  "A" ou "B"]LB[le:A][me:B]))
(;)
(;B[bg];W[cg];B[bh];W[df]C[Blanc doit capturer avec 40 et Noir récupère ainsi le sente qu'il pourra utiliser pour élargir son moyô en commençant avec le nozoki en "A"]LB[eo:A]))
(;)
(;B[fn]C[Takemiya, le grand spécialiste des moyôs préfère ce coup.];W[di];B[fl]C[Noir peut sacrifier sa pierre et continuer avec 37.]))
(;)
(;B[jd]C[Noir aurait aussi pu commencer par réduire le moyô Blanc ainsi.];W[jc];B[id];W[le];B[jg]))
(;)
(;B[bm]
(;W[bn];B[dm];W[cn];B[df]C[Noir après avoir forcé le Blanc  peut s'étendre avec 33.])
(;)
(;W[dl];B[bl]C[Possible aussi en "A"]LB[bk:A];W[bf];B[co];W[do];B[fo]C[L'avantage de cette séquence pour Noir est d'avoir pu jouer le kikashi 33 qui diminue le coin Blanc et maintient la pression sur les pierres blanches.])))
(;)
(;B[bd];W[ch];B[cc]
(;W[ce];B[be];W[df];B[dg]LB[cg:A]C[Noir serait satisfait si Blanc suivait ce joseki. Le coup 31 est un hane agréable : même si Blanc coupe en "A", il ne peut pas capturer la pierre 31 en shichô. Noir peut donc envisager ce combat avec confiance.])
(;)
(;W[dc]C[Blanc préférera bloquer le coin.];B[df]C[Noir 29 est nécessaire.];W[eh]C[Blanc 30 travaille bien avec la position du bord Sud.];B[ff];W[hd])))

